学习C++
基础概念
C++基础
- 变量和数据类型
- 控制流(if-else, for, while等)
- 函数和函数重载
- 指针和引用
- 头文件和预处理器
面向对象编程
- 类和对象
- 继承、封装、多态
- 构造函数和析构函数
- 虚函数和纯虚函数
运算符重载
- 重载算术运算符
- 重载比较运算符
- 流插入和提取运算符重载
高级特性
模板编程
- 函数模板
- 类模板
- 模板特化
异常处理
- try、catch和throw关键字
- 标准异常
- 自定义异常
智能指针
- unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr
- 智能指针的使用场景
- 自动资源管理
标准模板库(STL)
容器
- 序列容器(如vector、list、deque)
- 关联容器(如map、set)
- 适配器容器(如stack、queue)
迭代器
- 迭代器类型和属性
- 迭代器操作
- 迭代器失效问题
算法
- 排序和查找算法
- 数值算法
- 常用操作(如遍历、复制、替换)
内存管理
动态内存分配
- new和delete操作符
- 动态数组
- 内存泄露和防范
资源管理
- 资源获取即初始化(RAII)
- 作用域绑定资源管理
- 自定义内存分配器
多线程和并发
C++11线程库
- 创建和管理线程
- 互斥锁和条件变量
- 线程安全和死锁
原子操作和内存模型
- 原子类型
- 内存顺序
- 原子操作和锁
并发编程模式
- 生产者-消费者模型
- 任务并行化
- 线程池
高级话题
C++17和C++20新特性
- 结构化绑定
- std::optional、std::variant和std::any
- 并行算法
性能优化
- 代码优化技术
- 性能分析工具
- 编译器优化选项
跨平台开发
- 跨平台编译器和工具链
- 条件编译和平台特定代码
- 第三方库的集成
实践和应用
项目结构和构建系统
- C++项目的组织结构
- 使用构建系统(如Makefile、CMake)
- 第三方库的集成和管理
单元测试和调试
- 单元测试框架(如Google Test)
- 调试技巧和工具
- 内存泄露检测(如Valgrind)
实际应用案例
- 桌面应用开发
- 系统编程
- 游戏开发和图形编程